自從私服奇跡法師職業(yè)公測(cè)以來(lái),私服許多玩家都紛紛加入進(jìn)來(lái),奇跡快速提升等級(jí)成為了他們的法師首要目標(biāo)。然而,練級(jí)針對(duì)法師職業(yè)的加點(diǎn)加點(diǎn)方案卻讓不少新手玩家感到困惑。下面將為大家介紹一些私服奇跡法師練級(jí)加點(diǎn)的私服建議。
在法師職業(yè)的奇跡初級(jí)階段,火球術(shù)和雷電術(shù)是法師主要的輸出技能,因此,練級(jí)合理加點(diǎn)是加點(diǎn)提高法師練級(jí)效率的關(guān)鍵。建議新手玩家將35級(jí)以下的私服法師屬性點(diǎn)分配方案設(shè)置如下:
智力:一直加滿,智力決定了法師的奇跡法術(shù)攻擊,對(duì)練級(jí)效率起到至關(guān)重要的法師作用。
耐力:加一點(diǎn)即可,練級(jí)耐力是加點(diǎn)為了增加法師的血量和防御力,但在練級(jí)階段并不是最重要的。
敏捷:加到50點(diǎn),敏捷可以提高法師的攻擊速度和命中率,對(duì)于刷怪時(shí)的輸出效率有所幫助。
靈魂:根據(jù)個(gè)人需求加點(diǎn),靈魂可以提高法師的魔法恢復(fù)速度和最大魔法值,對(duì)于練級(jí)效率也有一定的影響。
在法師職業(yè)進(jìn)入中級(jí)階段后,雷霆沖擊和冰咆哮成為了主要的輸出技能,因此,針對(duì)這兩個(gè)技能的合理加點(diǎn)是非常重要的。
智力:繼續(xù)加滿智力,畢竟法師的基礎(chǔ)屬性就是智力,越高越好。
耐力:依然加一點(diǎn)即可,中級(jí)階段的法師更注重輸出能力,所以血量和防御力并不是首要考慮的因素。
敏捷:推薦加到70點(diǎn),中級(jí)階段的敏捷對(duì)于提高攻擊速度和命中率有更明顯的效果。
靈魂:根據(jù)個(gè)人需要加點(diǎn),但在中級(jí)階段對(duì)練級(jí)效率的提升不是很明顯。
在法師職業(yè)進(jìn)入高級(jí)階段后,大火球和冰風(fēng)暴成為了主要輸出技能,所以合理加點(diǎn)對(duì)于法師的練級(jí)效率至關(guān)重要。
智力:繼續(xù)加滿智力,高級(jí)階段的法師仍然需要依靠智力來(lái)提高法術(shù)攻擊力。
耐力:繼續(xù)加一點(diǎn)即可,高級(jí)階段的法師更加注重輸出能力,所以血量和防御力并不是主要考慮。
敏捷:推薦加到100點(diǎn),高級(jí)階段的敏捷對(duì)于提高攻擊速度和命中率的效果非常明顯。
靈魂:根據(jù)個(gè)人需要加點(diǎn),高級(jí)階段的法師對(duì)于靈魂的要求并不是很高。
綜上所述,私服奇跡法師練級(jí)加點(diǎn)的關(guān)鍵是根據(jù)角色等級(jí)和技能需求來(lái)進(jìn)行合理的分配。盡量加滿智力,適當(dāng)加點(diǎn)敏捷和耐力,在中級(jí)和高級(jí)階段可以有所調(diào)整。不過(guò)對(duì)于每個(gè)玩家來(lái)說(shuō),最適合自己的加點(diǎn)方案還是需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和試驗(yàn),才能找到最適合自己的練級(jí)方式。