如果說生死是生死人類存在的一種本質,那么在某些場景中,殘酷生死便將成為人們用來獲取更大利益的權力代價。在社交游戲《魔獸世界》中,斗爭道德生死公會便是抉擇一個再合適不過的例子。這個公會里充滿了公會成員爭奪權力和資源的生死斗爭,外人眼中看來,殘酷他們可以為了擊敗敵人而浴血而戰,權力卻也會在公會內部因種種原因大打出手,斗爭道德甚至有些成員因此失去了生命。抉擇本文將從多個角度展現生死公會維持權力秩序的生死殘酷性,以及公會成員在道德抉擇面前的殘酷糾結與迷茫。
公會管理:生死穩在手,權力一言堂最剛
公會管理者在生死公會中權力紛爭中處于搶奪的斗爭道德前沿。管理者如果想要還能活在公會中,抉擇便要不斷擴充自己權力和影響力,動用各種手段使自己的意志被全部成員所認可。有些管理者會采用經濟手段,將公會內部的資源領取權等牢牢掌控在自己手中,而另一些管理者則更喜歡運用武力來解決公會內部的矛盾和分歧。
這樣的權力紛爭往往也是生死公會戰斗力超群的原因之一。管理者如果掌握了公會內部領取物資的唯一權力,就能讓公會成員為了自己的利益窮追不舍,付出更大的戰斗力。而在加入生死公會后,如果不能跟管理者同頻共振,那么最終的命運只有被公會排外出局的可能。
生死公會的一言堂管理模式無疑是穩固的,在他們當中,威懾力滿分,通常不會出現明目張膽的反對聲音。但這樣的模式也存在一個很嚴重的缺陷:盡管管理者擁有了所有權力和資源,但他們卻缺乏了一些有效的反饋機制,導致管理者在某些決策上稍有不慎,也很容易讓公會走向崩潰。
公會成員:生死賭局之外,顯得異常脆弱
無法組織好自己的生活,手里擁有著巨額貸款,日常花費的壓力讓他們連裝備都有些買不起,生死公會成員容易剛進入公會時就被淘汰。但高效的戰斗力和評價機制也讓生死公會成員在一定程度上能得到不菲的獎勵,如果不失機會,很快也能在公會中獲得較高的地位。
不過,那些曾經在生死公會中崛起的成員,其命運大多也是生死不斷的捆綁在一起。在武器確實是戰斗力中的一項重要考量之后,生死公會成員無法承受提升武器裝備的昂貴價格,這就導致他們一遇到道具需要更新,就會為了爭奪裝備而打起來。但裝備并不是永久性的東西,當一段時間過去,裝備功力又不及其他玩家,便只能重新從第一關再打起。
成員內部掠奪的信仰像是成為生死公會一個持續存在的“原罪”,這讓他們時刻無法安心;同時,很多成員對權力的渴望也會在這場更大的賭博中將他們的人性旋律獻給黑暗。
道德抉擇:是要死去?還是要得到永生?
一種傳承至少可以讓人們有一個立場,但生死公會的道德是置于權力斗爭之上的,每個人都必須在人性的基礎上重新宣告自己的態度。在某些時候,生死公會的成員需要把自己視為一個不受限制的個體,但在另一些時候,他們又會發現,自己已經成為了這個機器的一部分;他們希望自己的愛好是顯眼的,是公認的,但是又考慮到這樣可能會讓等級升不上去,無法獲取更多資源,只能選擇淡出,不再與公會打交道。
在最幸福的階段,很多成員是充滿社會活動的人,他們愛玩愉悅,愛聊天,愛月光露營,而其中最重要的是,他們喜歡在游戲中擁有一份歸屬感。但是,當生死公會以更大的利益為基礎進入一個更大的操控社會后,他們為追逐更大的利益而碾碎了很多次這些人的好生活。
對某些人來說,生死公會是一種能在艱險情形下尋找勝利的途徑,是成長的必經之路;然而,對另一些人來說,生死公會不僅僅是一種難以忍受的優越感,還有抉擇的痛苦,使他們常常猶豫不覺。
不僅僅是游戲:生死公會廣泛涉及社會和性問題
在游戲的邊緣,生死公會還涉及了許多社會和性問題。對一些處在困境中的人而言,加入生死公會意味著新的生活,但同時也意味著面臨著社會的種種問題,比如有些都是阿司匹林的成員被父母家暴或性虐待。對這些人來說,生死公會是一種釋放,但現實生活卻使得他們充滿困擾和不安。
生死公會也是一個行為模式的認定者,對于一些已經去往公會,生活要靠起來的人而言,如果內外部環境非常差,很難在生死公會中賺到一份嶄新的機會。同時,不同性格的人在生死公會中也會有不同的表現,有些人選擇站在大多數人的一邊,安于穩定壓倒性的意見,而有些人則選擇站到少數性質的一邊,鉆研怎樣把自己的應變能力用到最大。
權力斗爭與團隊合作
生死公會中權力斗爭的基石是團隊合作。一個有組織的團隊是穩固的,但如果成員間的互相背叛不斷,團隊便變得像云一樣離散。這樣一來,人們就會更加注重屬于自己的權力——它能讓他們強大,并能使他們真實地在游戲中耕耘和成長。
在生死公會這個游戲中,權力和團隊合作無法分割,而玩家間的團隊合作消極性、銷售姿態和組織實施方案的難度,都對這個游戲中的玩家提出了更復雜的要求。公會成員中有那么一部分人,他們希望通過權力斗爭轉化自己在游戲中的地位,他們關注的是自己能否在團隊中更好的立足,而其他大部分玩家則會更在意游戲中過程描述的模長。
攻擊公會:生死公會如何抵御對手挑戰?
生死公會需要防守自己,抵御其他公會的挑戰是他們從誕生到死亡都必須面對的問題。生死公會通過CW賬號的管理來達到這個目的。CW賬號的標記是服務端生成的數字,用于讓客戶端驗證游戲客戶端的合法性和插件的安全性。如果一個生死公會成員在公開上線時被其他團隊侵入,那么客戶端將會拒絕這個登陸信息,這就為公會和個人信息的安全提供了保護。
另外,生死公會的成員也會在游戲中刻意地保持神秘迷人,以此降低被敵對團隊的攻擊難度。生死公會會通過搭建自己的技術體系來激發成員的潛力,會讓成員的那種內在動力化為游戲中的力量。
在極度殘酷的權力紛爭中,生死公會成員在道德上做出的抉擇超乎尋常。矢志不移地追逐權力的成員和為了維護人類正氣而努力的成員,公會活動成為他們不同的人性意義的細胞。這個游戲中實現了人們某種黨派團體之間的野心和沖突,而團隊合作和道德的旗幟也在公會中幾經曲折地得到了展示。